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La piel virtual I Antonio González de la Torre, Joaquín Javier Roldán Ramírez

“La piel virtual” es el nombre de uno de los modelos de propuestas de investigación a través de la práctica artística en Artes Visuales sobre Imágenes Virtuales en relación a la creación métodos pedagógicos audiovisuales con el objetivo de crear contenido artístico que se muestre en forma de fotoensayos y videocreaciones a través de la utilización de la técnica videomapping sobre la piel humana. Las piezas artísticas realizadas sirven de investigación sobre la temática “La imagen virtual” de la tesis doctoral de Antonio González-Torre “Educación artística e Imágenes Virtuales: Luz, Espacio y Movimiento en Realidad Virtual: Una investigación educativa basada en las Artes Visuales”. El objetivo es indagar en las posibilidades de la utilización de la imagen virtual como instrumento pedagógico para enseñanza de artes digitales en la educación artística a través de la creación de la imagen virtual en relación a la sinestesia que se produce en la acción del cuerpo con la danza. Para la realización de este material audiovisual se realizaron entrevistas con diferentes artistas escénicas de la danza contemporánea para encontrar una representación visual a la transnominación que cada bailarín/a sentía en su práctica escénica.

A partir de estas entrevistas se estableció de manera directa una relación con elementos visuales de forma sinestésica que provocan una imagen mental abstracta proyecta. Gracias a técnicas de creación de imagen virtual las representaciones visuales se integran en los diferentes actores para así ejercer formas diferentes de representación visual y virtual. El contenido artístico se muestra tan en formato fotográfico como en Videocreacion.

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